直接关系
只记录作品公开呈现的合作、亲属、师生、同僚或冲突关系,并尽量说明关系成立的语境,不用单一标签覆盖所有阶段。
CHARACTER FILES
没有可靠角色资料时只保留编号与“资料待官方发布”,不虚构声优、年龄隐私、身世或未公开关系。

角色条目使用编号作为稳定索引,适合在资料尚不完整时保持结构。编号不暗示人气、强弱、出场顺序或官方排序,只用于站内查找。若未来有可靠公开名称与正式身份说明,可在不改变旧引用的前提下补充对应信息。
当前不添加未经确认的姓名、年龄、声优或身世信息。
仅保留编号占位,等待正式公开资料后再进行归档。
不依据同人图、匿名爆料或二手转述生成角色设定。
外形分析只讨论可从合法公开画面中观察到的设计语言,例如轮廓是否利于群像区分、服装材质如何提示环境、道具是否承担职责信息。它不应变成对角色身体的过度评判,也不应把美术表达推导成年龄、身份或私人经历。
当图像权利状态不适合展示时,角色簿可以只用文字描述“观察方法”,而不是为了视觉完整擅自搬运立绘。读者仍可通过轮廓、色彩、动作和重复道具这四个维度理解角色设计。
角色职责指其在叙事和世界规则中的作用,不等同于职业。一个角色可能承担信息提供、冲突触发、价值对照、行动推动或空间引导等职责。角色簿会优先记录作品中能反复验证的功能,避免因为一次高光场面就给角色永久定性。
职责也会随故事阶段变化。更新时应说明“当前公开阶段可确认”,而不是把后续未知发展提前写进条目。
只记录作品公开呈现的合作、亲属、师生、同僚或冲突关系,并尽量说明关系成立的语境,不用单一标签覆盖所有阶段。
若读者根据镜头、台词或象征提出解释,应当明确标记为讨论视角,不把它改写成官方承认的关系。
角色簿的价值在于让读者知道“这条信息目前能走到哪一步”。当公开资料不足时,少写比错写更重要。后续若出现正式更新,也应保留修订理由,让资料变化本身可理解。
更新角色资料时还应保留时间语境。某个身份、职责或关系只在特定故事阶段成立,就不要写成角色永久属性。把“当前公开阶段”写清楚,可以避免后续剧情变化被误判为设定冲突,也能让旧条目在修订后仍然看得懂。
角色条目之间也不按“强弱”或“人气”排序;索引服务于查找,不把无法核对的评价包装成数据。